ΠΡΠΈΠ²Π°ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠΈΡ IGNITE Π΄Π»Ρ Arc Raiders β ΡΡΠΎ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠ½ΡΠΉ ΡΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΡΡΡΠ΅ΡΠ° Arc Raiders, ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ Π΄Π»Ρ ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»Ρ Π·Π° ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ ΠΎΠ±Π»Π΅Π³ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΈΡΠ΅Π»ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π·Π° ΡΡΡΡ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΡΡ ΠΌΠΎΠ΄ΡΠ»Π΅ΠΉ Aimbot ΠΈ Triggerbot, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ESP. ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π½Π°Ρ Π·Π°Π΄Π°ΡΠ° ΠΌΠΎΠ΄ΡΠ»Ρ Aimbot β ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΡΡ ΡΠΎΡΠ½ΠΎΠ΅ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Π±Π»ΠΈΠΆΠ°ΠΉΡΠΈΠ΅ ΡΠ΅Π»ΠΈ Ρ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»Π΅ΠΌ ΡΠ³Π»Π° Π·Π°Ρ Π²Π°ΡΠ° (FOV), ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΈ, ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡΡ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΡ, Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠΌΠΈ Π·Π°Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΎΡΠΏΡΡΠΊΠ°Π½ΠΈΡ ΡΠ΅Π»ΠΈ. ΠΠ³ΡΠΎΠΊ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΡΠΈΠ»ΡΡΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ΅Π»ΠΈ ΠΏΠΎ ΡΠΎΡΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΌ ΠΈ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°ΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡΠ΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΡΠ΅Π» (Ρ ΠΈΡΠ±ΠΎΠΊΡΡ) Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠΈΡΠ΅Π»ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ β Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ ΠΈΠ»ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅ Π·ΠΎΠ½Ρ. ΠΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ°Π΄ΠΈΡΡΠ° FOV ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΡ, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅ΡΡΡ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΡΡΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π°Π΄Π°ΠΏΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΈΡΠ° ΠΏΠΎΠ΄ ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΉ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΠΈΠ³ΡΡ. Triggerbot Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ΅Ρ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ Π°Π²ΡΠΎ-Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΡ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΌ Π²ΡΡΡΡΠ΅Π»ΠΎΠΌ ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΠΏΠ°Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ ΠΏΡΠΈΡΠ΅Π»Π° Π² ΡΠ΅Π»Ρ. ΠΠΏΡΠΈΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΡ ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ ΠΈΡΠ±ΠΎΠΊΡΠ° Π΄Π»Ρ ΡΡΠ°Π±Π°ΡΡΠ²Π°Π½ΠΈΡ, Π·Π°Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π°ΡΠΈΠ΅ΠΉ ΠΈ ΡΠΈΠ»ΡΡΡΠ°ΡΠΈΡ ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π΅ ΠΈ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ. ΠΡΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΡΡΡΠ΅Π»ΡΡΡ ΠΏΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ Π±ΠΎΡΠ°ΠΌ Π±Π΅Π· Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ Π²ΡΡΡΠ½ΡΡ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°ΡΡ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ ΠΎΠ³Π½Ρ ΠΏΡΠΈ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ. ΠΠΎΠ΄ΡΠ»Ρ Player ESP ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ², ΡΠΎΡΠ·Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΈ Π±ΠΎΡΠΎΠ² Π½Π° ΡΠ°ΡΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΈ. ΠΠΎΡΡΡΠΏΠ½Ρ Π±ΠΎΠΊΡΡ Π²ΠΎΠΊΡΡΠ³ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ, ΡΠΊΠ΅Π»Π΅ΡΠ½Π°Ρ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ, ΠΌΠ°ΡΠΊΠ΅ΡΡ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ (head dot), Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Π·Π³Π»ΡΠ΄Π° Π΄Π»Ρ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΎΡΠΈΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΡΠ΅Π»ΠΈ, ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΡ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π· ΠΈΠΌΡΠ½ ΠΈ Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΈ Π΄ΠΎ ΡΠ΅Π»ΠΈ. ΠΡΠ΅ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΡ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°ΡΡ ΠΏΠΎ ΡΠ²Π΅ΡΡ, ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅ ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠΈ. ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΡ ESP-ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΡ ΠΏΠΎ ΡΠΊΡΠ°Π½Π½ΠΎΠΌΡ ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΡΠ²Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠ΄ΠΎΠ±ΡΡΠ²Π°. Π Π°Π·Π΄Π΅Π» Config (ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΡΡΠ°ΡΠΈΠΈ) ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°ΡΡ, ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΡΡ, Π·Π°Π³ΡΡΠΆΠ°ΡΡ ΠΈ ΡΠ΄Π°Π»ΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΡΠΊΠΈΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΡΠΈΡΠ°, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ Π±ΡΡΡΡΠΎ ΡΠ±ΡΠ°ΡΡΠ²Π°ΡΡ ΠΈΡ Π΄ΠΎ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠΎ ΡΠΌΠΎΠ»ΡΠ°Π½ΠΈΡ. Π Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½Ρ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ FPS-ΠΎΠ²Π΅ΡΠ»Π΅Ρ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΠ΅Π³ΡΠ»ΠΈΡΡΡΡ ΡΠ°ΡΡΠΎΡΡ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΊΡΠ°Π½Π°, ΠΈ Developer Mode Π΄Π»Ρ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ Π΄Π΅ΡΠ°Π»Π΅ΠΉ (Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ΅Π½ Π² debug-ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅). IGNITE ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌ Ρ Π°ΠΊΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΌΠΈ Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΌΠΈ Arc Raiders Π½Π° ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ΅ Steam ΠΈ ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΡΠ°Π±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Π² ΠΎΠΊΠΎΠ½Π½ΠΎΠΌ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΠΊΡΠ°Π½Π½ΠΎΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ°Ρ , ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΡ ΠΌΠΎΡΠ½ΡΠΉ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½Ρ Π΄Π»Ρ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»Ρ ΠΊΠ°ΡΡΡ ΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΠΈ Π² Π±ΠΎΠ΅Π²ΡΡ ΡΡΠΎΠ»ΠΊΠ½ΠΎΠ²Π΅Π½ΠΈΡΡ . Π‘ΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΠ΅ ΡΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ πΉ ΠΡΡΡΠΎΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΡΠΏΡΡΠ΅Ρ: β ΠΎΡΡΡΡΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ πΉ ΠΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΠ°Ρ Π²Π΅ΡΡΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΡ: Steam πΉ Π Π΅ΠΆΠΈΠΌΡ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ°: ΠΠΊΠΎΠ½Π½ΡΠΉ / ΠΠΎΠ»Π½ΠΎΡΠΊΡΠ°Π½Π½ΡΠΉ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ πΉ ΠΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΎΡΡ: Intel ΠΈ AMD (Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π΅ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΡ Ρ AMD FX/Xeon) πΉ ΠΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΡΠ΅ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ: Windows 10 x64 (20H2, 21H1, 21H2, 22H2), Windows 11 (22H2, 23H2) β οΈ ΠΠ΅ΡΠΎΠ±Π»ΡΠ΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΡ ΡΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΏΡΠΈΠ²Π΅ΡΡΠΈ ΠΊ ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠ°ΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅ΡΡΠ°Π±ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ ΡΠΈΡΠ°, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»Π°. Π€ΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΈ ΡΠΈΡΠ° π― AIMBOT β ΠΠ°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»Ρ ΡΠ΅Π»ΠΈ β’ ΠΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Aimbot β’ Speed β ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΡ β’ Field of View β ΡΠ³ΠΎΠ» Π·Π°Ρ Π²Π°ΡΠ° ΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ β’ Max Distance β ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½Π°Ρ Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΡ β’ Retarget Time β Π·Π°Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° ΡΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠ΅Π»ΠΈ β’ Detach Time β Π²ΡΠ΅ΠΌΡ Π΄ΠΎ ΠΎΡΠΏΡΡΠΊΠ°Π½ΠΈΡ ΡΠ΅Π»ΠΈ ποΈ Filtering Options β Π€ΠΈΠ»ΡΡΡΠ°ΡΠΈΡ β’ Filter Team β ΠΈΠ³Π½ΠΎΡ ΡΠΎΡΠ·Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² β’ Filter Invisible β ΠΈΠ³Π½ΠΎΡ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΡ ΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ β’ Draw Aimbot FOV β Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΡΠ°Π΄ΠΈΡΡΠ° FOV Ρ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΡΠΌΠΈ ΡΠ²Π΅ΡΠ°ΠΌΠΈ π― Hitbox Selection β ΠΡΠ±ΠΎΡ Π·ΠΎΠ½ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΡ β’ ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΡΠΉ Π²ΡΠ±ΠΎΡ ΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠ΅Π»Π° Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠΈΡΠ΅Π»ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ π« TRIGGERBOT β ΠΠ²ΡΠΎ-Π²ΡΡΡΡΠ΅Π» β’ Enable β Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Triggerbot β’ Hitbox Expansion β ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π·ΠΎΠ½Ρ ΡΡΠ°Π±Π°ΡΡΠ²Π°Π½ΠΈΡ β’ Retarget Time β Π·Π°Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ ΠΏΠΎΠ²ΡΠΎΡΠ½ΡΠΌ ΡΡΠ°Π±Π°ΡΡΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ β’ Filter Team β ΠΈΠ³Π½ΠΎΡ ΡΠΎΡΠ·Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² β’ Filter Invisible β ΠΈΠ³Π½ΠΎΡ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΡ ΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ β’ Hitbox Selection β Π²ΡΠ±ΠΎΡ Π·ΠΎΠ½ Π΄Π»Ρ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π°ΡΠΈΠΈ Triggerbot ποΈ PLAYER ESP β ΠΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ², ΡΠΎΡΠ·Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΈ Π±ΠΎΡΠΎΠ² β’ Max Distance β ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½Π°Ρ Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΡ ESP β’ Box β ΡΠ°ΠΌΠΊΠΈ Π²ΠΎΠΊΡΡΠ³ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ β’ Head Dot β ΠΌΠ°ΡΠΊΠ΅Ρ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ β’ View Angles β Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Π·Π³Π»ΡΠ΄Π° β’ Skeleton β ΡΠΊΠ΅Π»Π΅ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ β’ Out of FOV Arrows β ΡΡΡΠ΅Π»ΠΊΠΈ ΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ Π²Π½Π΅ ΡΠΊΡΠ°Π½Π° β’ Distance β Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΡ Π΄ΠΎ ΡΠ΅Π»ΠΈ β’ Name β ΠΈΠΌΡ ΡΠ΅Π»ΠΈ β’ Visible β ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ β’ Draggable β ΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΠΎΠ½ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² ESP βοΈ CONFIG β Π£ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ β’ Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅, Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΠΊΠ°, ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΡΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΡΡΠ°ΡΠΈΠΉ β’ ΠΡΡΡΡΡΠΉ ΡΠ±ΡΠΎΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠ΅ΠΊ β’ FPS Overlay β Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° ΡΠ°ΡΡΠΎΡΡ ΠΎΠ²Π΅ΡΠ»Π΅Ρ β’ Developer Mode β ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ° (debug)